UE5の強みである高品質なグラフィックを活かしたコンセプトアートのような表現を試みている。そのため「フォトリアルな空間の構築」を意識した作品制作を心掛けている。
環境の構築、ライティング、撮影までを全てUE5内で行った。「フォトリアルな空間の構築」の表現ができるよう、実際の風景を参考にしたりすることで自分の目指す世界観のクオリティをあげる意識をした。

『朽ちた廃屋』

数年前まで作業場として使われていた小さな小屋をデザインした。廃棄されてから長い時間は経っていないため、かつての工具などが投棄され残っているが、瓦礫が剥がれ落ちたり、植物に侵食されて始めている。

『湖辺を走る列車』

欧米の田舎町をコンセプトに環境をデザインした。線路の横に広がる林や湖辺は、あまり人が立ち入らないため草や花が茂っている。列車から見渡せる自然豊かな風景は、人々の心を穏やかにすることだろう。
『不気味な家』
『不気味な家』
『炭鉱への入り口』
『炭鉱への入り口』

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